Flash-Action Script 名詞概述
節自Flash MX Action Script 大全
加上部分自我編修
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*不管使用什麼語言.程式設計的技巧就是把各個邏輯步驟型式化
引數[參數]:數據,半佐命令-額外資訊
運算子:結合算式中的程式碼
運算元:項目,元素
條件式:做邏輯判斷,如"if"
迴圈:大量反覆的執行任務,"while"
函式:包裝一個程式而可重複使用,如"function"
物件:一系列相關的函式和變數包裝成一個獨立的程式碼模組,如"object"
OOP[物件導向程式設計]:程式附加於物件
時間軸導向程式設計:以時間軸的移動做動作判斷
執行模型:以事件為基礎的程式,在一個事件迴圈中,等待某個事件發生,然後執行回應程式,
回呼函式[call back]:當事件發生時執行的函式
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